BonChemin
L'idée de l'application BonChemin est de travailler les repères spatiaux.
Les repères dans l’espace sont très importants pour aider l’enfant à progresser dans ses apprentissages, que ce soit pour écrire, dessiner ou commencer à lire. Dans les programmes 2026 de l’école maternelle, l’objectif « élaborer une suite d’instructions pour réaliser une tâche simple » apparaît dans le domaine « Découvrir le monde de la matière et des objets » à partir de 5 ans. Même si le ministère ne met pas cette compétence dans « Se repérer dans l’espace », il y a, bien sûr, un rapport avec cette application.
Cette application permet donc de travailler le repérage spatial de manière concrète et ludique, tout en initiant les enfants à la programmation des robots avec des commandes numériques de direction.
Le jeu se passe sur un quadrillage de 9x9 ou 12x12, on commence avec une case verte. Chaque case contient une consigne donnant un nombre entre 1 et 9, et une direction. On suit les consignes pour trouver la case finale. Évidemment, de niveau en niveau, le nombre de commandes nécessaires pour finir le niveau augmente.
Pour aider le joueur, on peut suivre le chemin avec le doigt pour visualiser le résultat de la commande.
Je n'ai pas assez vendu cette application pour en continuer l'évolution ; je la laisse gratuite sur l'App Store en espérant qu'elle trouve un second souffle.
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