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BonChemin

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  L'idée de l'application BonChemin est de travailler les repères spatiaux. Les repères dans l’espace sont très importants pour aider l’enfant à progresser dans ses apprentissages, que ce soit pour écrire, dessiner ou commencer à lire. Dans les programmes 2026 de l’école maternelle, l’objectif « élaborer une suite d’instructions pour réaliser une tâche simple » apparaît dans le domaine « Découvrir le monde de la matière et des objets » à partir de 5 ans. Même si le ministère ne met pas cette compétence dans « Se repérer dans l’espace », il y a, bien sûr, un rapport avec cette application. Cette application permet donc de travailler le repérage spatial de manière concrète et ludique, tout en initiant les enfants à la programmation des robots avec des commandes numériques de direction. Le jeu se passe sur un quadrillage de 9x9 ou 12x12, on commence avec une case verte. Chaque case contient une consigne donnant un nombre entre 1 et 9, et une direction. On suit les consignes pour t...

Space Peers

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Beaucoup du temps éducatif consiste à trouver des éléments ressemblant ou en rapport entre eux. J'ai voulu, avec Space Peers, partir d'une activité éducative en l'habillant en jeu avec un design de science-fiction. Le jeu est très simple, il s'agit de trouvez les paires qui ne sont même pas cachées... Mais on travaillera les couleurs, les formes, les orientations, etc...  Cette application est gratuite, n'hésitez pas à la télécharger :  Space peers  sur l'appStore.

Planète du jour

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 J'avais fait, il y a quelques années, une application pour les vacances, avec mon ami Ramognino, qui comprenait 5 exercices/jeux par 30 jours.  Ma pierre, en dehors du développement lui-même, était que j'avais voulu bloquer l'application d'un jour sur l'autre. Une fois les 5 jeux d'une planète fini, il fallait attendre au moins 24h pour avoir les jeux de la planète suivante. L'idée était d'apprendre à attendre, et éviter le fameux "je fais tout en une fois, et je suis débarrassé". Les 30 jours me semblent suffisant, même si les vacances durent 2 mois. D'abord parce que l'on achète pas forcément l'application en début de vacances, ensuite parce que l'on ne travaille pas tous les jours, c'est déjà "bien" si les enfants travaillent un jour sur deux pendant leurs vacances. Les exercices sont évidemment de plus en plus compliqués, et ils sont d'une dizaine de types différents pour ne pas avoir la même chose d'u...

Anniversaire de ma première application

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 iClac "Attention à vos doigts", sortie le 12 juillet 2010 sur iPhone, est ma première application sur la plateforme mobile d'Apple. Aujourd'hui est donc le 15e anniversaire de ma première application ! Ce n'était, évidement, pas une très grosse application, même si le design avait été fait par mon ami Éric de Traitcreatif.com  et était pas mal. Mon aventure chez Apple a donc commencé par un petit jeu que je trouvais rigolo. L'idée était toute simple, on avait un écran noir avec une cible où l'on devait mettre son doit, et une bouche se refermait sur votre doigt, si vous n'enleviez pas votre doigt assez vite, vous le perdiez, et il fallait en mettre un autre. Il était amusant de voir les amis changer vraiment de doigt ! Mon affection pour ma première application fait que je l'ai mise à jour pour suivre les évolutions des écrans et des versions d'IOS, même si elle est aujourd'hui gratuite (à l'époque, elle était payante, mais il faut dir...