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JeValide GRATUIT !

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Vous voulez JeValide, mais vous hésitez à faire le pas.... Avez-vous pensé à être bêta testeur ? Je fais en général une mise à jour par mois, avec presque toujours une phase de bêta-test, or une version bêta de JeValide est valable par défaut 90 jours (à moins qu'il y ait une nouvelle bêta). Certes, il y a plus de chance de plantage de l'application (le bêta servent à cela), mais c'est gratuit, et en faisant un minimum attention (faire une sauvegarde avant chaque nouvelle bêta), il n'y a pas de risque. Mais quels sont vos obligations ? Dans les faits aucune, mais je vous demanderai de me communiquer les bugs que vous trouvez, que vous testiez l'application lorsque vous recevez une nouvelle version, que vous me fassiez des retours. Et je vous demanderai aussi de tester mes autres applications qui seront en bêta  Les applications bêta ne peuvent être installées que sur un seul appareil. Si vous avez un iPad en classe et un iPhone, vous devriez mettre la version payant...

La pépite BeePath

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  BeePath est une application pour iPad, c'est une application éducative sous forme de jeu. Faire ce type d'application est difficile, car les éducateurs ne voient que le côté éducatif et les enfants ne voient que le jeu. Je pense que BeePath est un bon équilibre, et je voudrais partager ma réflexion sur le sujet, et avoir vos avis. Je vais donc énumérer ce qui, pour moi, fait d'un jeu un outil éducatif et inversement. Il faut que l'outil est l'air d'un jeu afin de susciter l'intérêt de l'enfant. Dans le cas d'une application, il faut des couleurs attrayantes, des images, du mouvement, un but clair, une musique et des sons. Il ne sert à rien de faire plus que de besoin, mais il faut un minimum, pour que l'enfant est le petit intérêt qui lui donne l'envie de jouer. Pour être un jeu, il faut aussi des niveaux, et un système de récompenses. Il faut que le jeu soit court, ou plus exactement que la durée du jeu corresponde peu ou prou à la durée d...

JeValide, IOS15 et les frameworks

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JeValide 4.0 utilise des frameworks, c’est-à-dire que j’ai rangé une partie de mon code dans des sortes de sous-projets que j’intègre dans mes applications. JeValide et Elèves sont les dernières applications à passer en framework pour la gestion de la base des élèves. Ayant mis une trentaine d’applications à jour avant JeValide, je n’avais pas trop peur des bugs. Erreur grave. Dès le passage à JeValide 4.0 le 7 juillet 2025 (j’avais attendu les vacances), on me rapporte des plantages ! Dans un premier temps, je penche pour un problème de base de données des élèves (qui est souvent une cause de plantage), je récupère les bases des utilisateurs en galère, je teste chez moi… et rien. Tout fonctionne à merveille. Et évidemment, certains utilisateurs sont en retard dans les bilans, et essayent de les faire alors que les vacances ont commencé, la situation est donc grave. Un peu de recherche plus tard, je me rends compte que ce sont les appareils sous IOS 15, qui ont un problème. Je n’ai p...

Planète du jour

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 Il y a quelques années, j'ai développé une application qui n'a pas trouvée son public malgré un gros travail. J'en ai quelques-unes comme cela. Planète du jour est une application pour iPad, pour les vacances, pour les enfants de MS, GS, CP. J'avais décidé de faire une application pour l'été, avec des petits jeux éducatifs tirés de mes autres applications pour la classe. Des jeux de mémoire, des jeux d'observation, des jeux mathématiques, etc. J'ai réalisé ces jeux avec mon ami Ramognino, ex-enseignant et ex-inspecteur. Nous avons créé 150 jeux basés sur 12 types et nous les avons organisés par niveau de difficulté, groupé par cinq. Il y a donc 30 niveaux de difficulté. Ma touche éducative personnelle est que ces 30 niveaux correspondent à 30 jours. Il faut finir les cinq jeux d'un jour pour passer au jour suivant, mais pas que ! Il faut aussi attendre le lendemain. Ainsi on limite le temps d'écran, et on apprend à son enfant à attendre. La réussite...